Real Fábrica de Artillería
& Fundación Cajasol
Nov. 26–28, 2026
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Rocío Tomé

Desarrollo de videojuegos

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Donde el código, el juego y la psicología dialogan para crear mundos más humanos

Galardonada como Mejor Programadora en los GameDevHeroes 2026 y premiada en citas como Indie Dev Day, Indie Spain Jam o los Devuego Awards, Rocío "Rothio" Tomé se ha consolidado como una de las figuras más influyentes y versátiles del desarrollo de videojuegos independiente en España y Europa. Doctora en Psicología y con una década de experiencia en ingeniería de software, es cofundadora y directora técnica creativa de Patattie Games, estudio con el que debutó con el aclamado Wax Heads. Reconocida autoridad internacional en el motor Godot e integraciones interactivas con Twitch, ha llevado su visión a escenarios clave como A MAZE., GodotCon y el Mobile World Congress, además de impulsar la industria desde dentro como cofundadora de FemDevs y creadora de herramientas de código abierto.

La práctica de Tomé habita en esa intersección poco habitual donde la arquitectura técnica rigurosa se encuentra con las ciencias del comportamiento. Su recorrido abarca desde la experimentación lúdica y narrativa en game jams hasta el desarrollo de aplicaciones B2B de realidad virtual para formación médica, demostrando una capacidad singular para traducir sistemas complejos en experiencias intuitivas y emocionales. Paralelamente, su compromiso con el conocimiento compartido la ha llevado a producir miles de horas de contenido educativo en YouTube y Twitch, democratizando el acceso a la programación y al diseño de videojuegos.

Lejos de una visión puramente tecnocrática del medio, el trabajo de Rocío propone entender el videojuego como un espacio accesible, inclusivo y profundamente atento al bienestar de quienes lo crean y lo juegan. Desde la consultoría técnica hasta la divulgación sobre accesibilidad y salud mental en equipos pequeños, su mirada convierte cada línea de código en una herramienta para imaginar formas más sostenibles, cercanas y expresivas de construir cultura digital.